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第三十八章 盜賊

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正當我離開了皇宮準備去野外練級的時候,突然係統傳來一身通知說:“敬愛的各位玩家,感謝大家對縱橫天下公測期的大力支持,由於公測期的人數遠遠超過我們的預料,而且得到的成績大大令人滿意,在大家的不斷要求下,現在提前開放縱橫天下正式版,在遊戲升級期間,會造成玩家們數分鐘的斷線,請大家耐心等待幾分鐘。”

這個公告一說完,我聽到後不禁說了一句“靠!居然這個時候更新什麼正式版?我怎麼不知道這個遊戲是公測版。”

然而就在我說出這句話的時候,係統就傳來了倒計時10,9,8,7……然後到1的時候去就被強製的踢出遊戲了。

我起來,急忙打開遊戲官網,看縱橫天下所謂的正式版更新內容。

隻見遊戲官網裡有個“縱橫天下正式版更新內容公告”,我馬上點開一看,隻見裡麵寫到:

由於公測版期間為了讓大家最短時間內最大化體驗到遊戲的設定以及樂趣,同時找出遊戲內隱藏的BUG(實際上正如我們所說的,這個遊戲沒有存在任何的BUG,迄今為止我們打出找BUG可以得到20W元獎勵。可是仍然沒有人可以拿到這筆獎金。),所以縱橫天下公測版推出了職業最大化以及各類BOSS的最高爆率,使得大量的玩家擁有神器等內容,以及沒有綁定設定,讓玩家之間可以自由交流。

隨著玩家對縱橫天下的滿意度提高,於是我們打算提前開放縱橫天下的正式版,然而為了保證遊戲的樂趣以及遊戲的質量,所以我們對一些內容做了較大的改動。

更大的地圖,在公測期原有的地圖之上增加了更大的地圖,同時加入了不同國家的地圖,不同國家的遊戲地圖都是不同的,這根據國家實際土地麵積而定的。

職業鮮明化,縱橫天下擁有十個正式職業,這十個正式職業都有不同的天賦,玩家可以自由選擇,同時遊戲還提供了隱藏職業,這些隱藏職業沒有天賦係統,然而具有隱藏職業的一些特色。

縱橫天下還推出了六大生活技能,分彆是采礦、剝皮、采藥、釣魚、烹飪、設計。以及鍛造、裁縫、製皮、煉金、機關術、銘文、附魔等八個副職業。每個人可以選擇六個生活技能中的三個,以及副職業中的兩個,當學滿三個生活技能以及兩個副職業的時候,便不能在選擇其他職業,當然這些生活技能和副職業是可以遺忘的,遺忘之後便可以重新選擇其他職業,但是熟練度也會歸零。

寵物係統隻是一些特定的職業才能夠擁有,現在大家的寵物隻能作為觀看用,曾經的戰鬥寵物都將會被係統收回。

現在裝備的品質被分為五個品級,分彆是普通、優良、精致、史詩、傳說和神器,同時裝備欄的裝備數量提升,分彆為頭盔、項鏈、上衣、護手、手套、腰帶、護腿、鞋子、主手武器、副手武器和兩枚戒指。

開放了副本地圖,玩家可以進入副本冒險,副本難度大,需要組隊進入,建議五人組隊,這樣可以降低副本難度,副本掉落的裝備和物品比野外一般的普通怪物更好。

野外增加了更多的BOSS級怪物和特殊怪物,怪物的等級劃分從低到高分為普通稀有,精英稀有,銀色稀有,金色稀有,普通BOSS,銀色BOSS,金色BOSS,銅龍BOSS,銀龍BOSS和金龍BOSS。等級越高的怪越難打敗,同時掉落的裝備與物品也更加的珍貴。

由於正式版的開放,為了保證遊戲的平衡,大大提高了高等裝備的獲取難度,降低掉落率,之前公測期間20級以上的史詩級裝備以及史詩級以上的裝備係統將全部收回。

官方公布的這個更新下麵自然是罵聲一片,在公測期很多人都獲得了很多逆天的裝備,甚至還有人有神器,憑借著神器而富甲一方,或者是稱雄一方。可是如今官方最後一條公告說要收回這些東西,自然大家都要罵縱橫天下的官方人員了。

看到官方的這個更新公告,我心裡又喜又悲,喜的是這個遊戲比以前更加的多元化更好玩了,可是自己的裝備都沒有了,然後心中一震。等等,第四條,寵物係統現在隻有一些特定的職業才能夠擁有?那麼我的莎娜呢?

我一看現在已經過去五分鐘了,於是連忙登入遊戲。

我進入遊戲,發現遊戲更加真實了,而我也被係統傳送進了一個城市,這個城市了滿是玩家,很多玩家都是瘋狂的罵著GM,然後痛心疾首的看著自己的號,我也連忙打開自己的包裹一看,發現自己的包裹裡隻剩下了200金,裡麵的神器什麼的裝備都沒有了,我當時就後悔不已,早知道這樣,當初我就把這些裝備全部賣掉,如今居然都被係統給收回去了,頓時我欲哭無淚。

然後我再打開寵物欄,卻發現裡麵什麼也沒有了,以前的莎娜不知道到哪裡去了,看來也被係統給收回了,然後我又打開自己的人物欄,發現有了很大的變化。

人物名:好樵夫,職業:道法,等級:15級,血量:225,魔法量:367,力量15,魔法:22,精神:17,體力:15,敏捷:15。物理攻擊力:3574,魔法攻擊力5799,魔法防禦力:69,物理防禦力:57。命中率:92,躲閃值:23,元素抗性:12。

我看著這個和之前完全不一樣的人物屬性呆了,然後看自己的裝備,也不再是可成長的了,隻是係統給了一套適合自己這個等級穿戴的武器而已,看來以後的武器都要靠自己打了,不過想想這樣遊戲才更好玩,每次自己打裝備,隨著等級的提升又要獲取更高的裝備,這樣才有遊戲的動力。

我又馬上想到係統對於職業的改變,於是打開自己的技能欄看了看,隻見自己的技能欄裡顯示:

道法(隱藏職業):這個世界上,有的強者不滿足與自身的強大,於是在鍛煉肉體的時候也鍛煉著自己的精神,同時他們熱愛大自然,是大自然的守護著,在長久與大自然的交流下,得到了大自然的認可,於是精靈們與他們溝通教給他們強大的元素攻擊法術,野獸們與他們溝通教給了他們強大的肉搏技能,植物們與他們溝通教給了他們強大的治愈能力。同時他們精通自然之道,於是學會了啟迪自己的隊友,可是給隊友祝福,讓隊友發揮出更強大的力量。強大的道法者還可以借助自然的力量幫助自己戰鬥。

然後我看了看自己的職業技能,隻見自己的職業技能也完全的改變了。

元素之靈:道法者擁有優於其他人的元素溝通能力,可是使用自然的元素之力攻擊彆人,同時可以抵擋元素對自己的進攻,道法者使用元素攻擊敵人時,傷害提高5,受到元素攻擊時,傷害降低5。

猛獸之力:道法者從猛獸們那裡學到了極品的武術,更會如何高效率的使用自己的力量,同時可以最大化避免敵人的力量對自己的傷害。道法者可以從裝備上額外獲得5的力量提升與5的敏捷提升。

自然感悟:道法者長期與自然溝通,掌握了自然的生死之力,擁有大自然的治愈之能,不僅僅可以治愈自己的朋友,而且可以最大化降低自己的損傷。道法者治愈技能效果提升5,同時受到的治愈效果提升5,同時從裝備上獲得5的精神提升。

布甲職業:道法者是皮甲職業,隻能裝備布甲。

小火球(4級):施法時間:2S,感悟火元素之力,聚集大自然中的火元素形成一個小火球,對對方造成一定傷害,並且有4的幾率使其受到火焰灼燒,持續4分鐘。

水柱(3級):施法時間:1.7S,感悟水元素之力,聚集大自然中的水元素形成一道水柱,攻擊對方,對敵人造成一定傷害,並使其受到的治療效果降低3。

飛沙(3級);施法時間:1.2S,感悟土元素之力,聚集大自然中的土元素,用土元素束縛對方,讓對方降低15的移動速度,降低對方9的攻擊速度與施法速度,同時造成持續性的物理傷害,持續15秒。

鳴雷(2級):施法時間:1.4S,感悟電元素之力,召喚出一道閃電攻擊對方,對敵人造成一定的傷害,並且讓對方有1的幾率造成下一次的動作失敗。

毒藤(1級):施法時間:2.3S,與大地的植物進行溝通,讓植物來幫助自己攻擊敵人,纏繞敵人的身體阻止敵人的前進,讓目標造成2秒的植物束縛效果,在植物纏住的時候無法行動,並每秒受到一定的植物毒傷害。纏住的植物可以作為攻擊目標,當植物血量為零的時候目標便會解除束縛。

疾行(2級):冷卻時間:2分鐘。從獵豹的身上學到的力量之術,把自己的力量全部集中於腿部,爆發出巨大的力量,在4秒內行動能力增加20。

猛搏(2級):從猛虎狩獵時候學到的力量之術,猛地集中自己的力量與手上,猛地攻擊敵人,造成一定的傷害。

撕裂(1級):從獅子攻擊目標學到的力量之術,瞬間對敵人造成一定的傷害,而且對敵人造成傷口流血效果,在持續的9秒內造成持續的流血傷害。

新生(4級):瞬間施放,大自然教給了道法者自然的治愈複蘇之力,可以讓友好的目標在接下來的十二秒之內持續恢複一定的血量。

滋生(3級):施法時間:2.5秒,大自然教給了道法者自然的生長複蘇之力,可以讓友好的目標恢複一定的血量。

自然靈愈(1級):施法時間:1.8秒,冷卻時間8S,大自然在受到創傷之後,會在不久之後勃發出龐大的生機,道法者正是受到大自然的啟示,於是創造了自然靈愈,可以施加給友好目標,這個效果持續時間15秒,在好友受到傷害的時候瞬間恢複一定的血量,而且在接下來的九秒會持續性受到較小的恢複量。

自然湧動(3級):瞬間施放,大自然總會在一定時間內授予萬物之精氣,讓其生命更加磅礴。道法者受到大自然的啟迪,於是創造了此法術,讓自己與自己的對友血量恢複速度增加每秒3點,進入戰鬥仍然不會減少受到的恢複增長。

不羈之風(2級):瞬間施放,冷卻時間:20S,道法者在長期修行中,感悟了風的自由之力,解除自己或者友好目標身上的減速效果,對等級較高的減速技能可能會失敗。

解毒(1級):施法時間:1.7S,冷卻時間20秒。道法者在大自然中修行,在惡劣環境中總會中毒,於是擁有了許多解毒的經驗,而且還學會了大量的避免中毒的經驗。施法此法術可以使得目標解除一個中毒狀態,並且在接下來的2秒時間內免疫中毒效果。

萬物之地:施法時間:10S,冷卻時間:1小時。道法者擁有自己的修行之地,可以施法這個法術回到自己的修行之地。

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